Mercenary

Podstawowa klasa walcząca w zwarciu. Ma do wyboru ścieżkę Wojownika (2 ręczne bronie i kradzież życia) lub Paladyna (1 ręczne bronie + tarczę i zwiększanie obrony) Umiejętności które może wybrać na samym początku to:

Light - Tworzy kulę światła wokół rzucającego

Serach of Food - Tworzy losową ilość jedzenia

Antidote - usuwa zatrucie

Ice Cube - Tworzy kostkę lodu za pomocą której można wejść na skalne występy, znika po 1 minucie od stworzenia

Magic Rope - Jeśli zgubimy line to mamy alternatywę

Haste - Zwiększa prędkość poruszania się postaci i usuwa paraliż

Tactical Blow - Kolejny trafiony atak uleczy nas za pewien % zadanych obrażeń

Defence Stance - Zwiekszamy Absorbcje obrażeń fizycznych o 15% i regeneracje zdrowia o 3 na turę na 10 minut

Attack Stance - Zwiekszamy zadawane obrażenia fizyczne o 15% i przebicie pancerza o 45 punktów na 10 minut

Brutal Strike - Atak przed siebie zadający obrażenia fizyczne

Triple Slash - Trzy szybkie ataki w wybrany cel

Shield Bash - Uderzasz wroga i ogłuszasz go na sekundę

Basic Heal - Podstawowe leczenie